2013/03/17

斑鳩Android版でパックマンプレイ:Chapter1

斑鳩は面攻略時に戦績が表示されます。
その戦績の中にRANKというものがあります。これは面攻略時のスコアに応じてのランクを評価、表示してくれます。
ランクは「S>A>B>C」の4グループに分かれており、グループ内でさらに「+」「++」があります。
つまり最上級は「S++」というわけです。

これは通常にプレイした時の話です。斑鳩には「S~C」以外にもうひとつのランクがあります。

それがDOT EATER

DOT EATERと聞いてパックマン(非パックランド)やアントイーターを連想された、あなた。


DOT EATERの条件は以下のとおりです。
(1)弾を撃たない
(2)力の解放も使わない
(3)CONTINUEしない

一言で言うと「攻撃せずに、生き残れ!!」です。
古来から多くの用兵家が繰り返し言っている最善の戦術が「殺られる前に殺れ」であるならば、この「攻撃せずに、生き残れ!!」はまさに真逆。

攻撃してくる敵機を倒さずに攻撃はされるがまま。その姿はまるでロマサガ2のベア(=パリィ)のよう。
パシフィストを通り越してまさにマゾヒスト。パシフィストボーナスならぬ、マゾヒストボーナスが欲しいぐらいです。

んで、Nexus7はタッチパネルなのですが、これがまた厄介です。
自機を移動する際は指で自機をぐぐぅ~っとなぞります。
はい、指に隠れて敵弾と自機がよく見えません...orz
指の動きを追う自機の追随性は非常に良いのですが、視認性が良くないです。
まあアーケードでもドリキャスでも、普通にプレイする際は画面上に指なんて置きませんものね♪
^^;

付随してやり難くなっているのが、スペースインベーダーの再来と言われた精密射撃です。
タッチパネルに馴れていない事を差し引いても、やっぱりやり難いぜよ!!
T_Tノ
だからこそ、斑鳩Android版も怒首領蜂大復活Android版やエスプガルーダ2Android版と同じようにフルオート機能が標準装備なのでしょうね。

精密射撃による連鎖を楽しむどころか誤射だらけになってしまうタッチパネル操作。
かと言ってフルオートだと、Normalで発生する返し弾がきついし…はてさて、どうしたら良いものか…



撃たなければ良いんじゃね?
Σ(゜□゜)ハッ

というわけで悪条件にめげず、Nexus7で斑鳩のDOT EATERに挑戦!!
…するもNormalは早々に挫折。
そんなわけでEasyで挑戦です。



ボタン配置を変えたり、なんだかんだやっているうちに、どーにかこーにか1面仏鉄塊の烏帽子鳥に到達!!



第1形態の剣は黒属性で左上に鎮座。
これぞ安地でカッコイイポーズをするガン=カタの極意!!



第2形態の盾は白属性で第1形態と同じように左上に鎮座。
おお、結構余裕ですね♪



第3形態の手榴弾は白黒属性を良い感じに変更して回避。
白の誘導弾発射時は白で受ければ無問題。誘導弾は被弾時に自機がちょっと動くので、そこだけ要注意です。



Bye Bye!!
^^ノ



ね、簡単でしょう?
がくがく(TДT)ぜぇぜぇ

2013/03/16

Ωベルの回し者ではないですよ

朝、目を覚ましますと夏みか…もとい、炊飯器の予約忘れ&客先直行のダブルコンボが発生。
Σ( ̄□ ̄)カハッ

お客さんの近所にマクドがあるので、そこで遅めの朝食を取ることに激・決定。
コンビニって手もあったのですが、食べる場所がないことと食べ物が冷たいので今回は却下。

電車に揺られること数十分。
電車を降り、駅改札を抜けてマクドへゴー!!(ワレニカゴー口調

久しくマクドに行っていないので、よく聞くあの話。
メニューが無かったらイヤやな~、と思いつつ入店…(きょろきょろ)…メニューの喪失は杞憂ですみました。(ほっ

メニューをザッと見渡すと同時に腹具合をチェック。
お腹が空いているのか空いていないのかよく分からない状態だったので、軽めに何か食べることに決定。
するとモーニングでマフィン&Sドリンクというのが良さそうじゃないですか。
お値段が200円と安い♪
\(⌒▽⌒)/

せっかくなので、ソーセージマフィンとホットコーヒーを頼むぜ!!



SALTだ! SALTを使うぞ!!
(>_<)ノ 投擲爆弾ジャンプが爽快なドナルドランドをクリアできた程度にマクドは好きです。 が あの社長は嫌いですが。 ただ株価は評価してます。


*ドナルドランド


[余談]
元マック店員です

ソーセージマフィンのしょっぱさは
ソーセージパティが原因です
一度パティだけで食べてみてください
塩こしょうが強すぎるんです
でもパティは味付けされてくるので店側では
どうしようもないんです

ほかのマフィンやグリドルはその他の味が強いため
あんまり感じないんです

まあ結局店側にも客側にも
できることはなにもありません
YAHOO知恵袋より
まさか知恵袋にそのものズバリが投稿されていたとは…

隠し忘れたニャーン



久しぶりに地霊殿をクリア。
クリアの要因は当方の腕前と言うよりは道具によるところが大きいでしょう。HORIのREAL ARCADE PRO.3様々です♪
(〃▽〃)ノ

初めて知ったのですが、お燐ってヒト形態の時って尻尾が無いんですね...何故だ!?
( ̄□ ̄)くわっ!!


*坊やだからさ…

電池の持ちとロングライフ

自宅内外で大活躍中のAterm WM3600R。
自宅の時はUSB直結なので電池切れを気にしなくていいのですが、外出時はそうそう充電できないので電池残量は死活問題。

前々から気にはなっていた電池の持ち。Aterm WM3600Rの省電力設定でなんとかできないかと思い立ち、192.168.0.1にブラウザで接続し設定画面を久しぶりに表示。



ん? (|_|)




Σ( ̄□ ̄)
もしかして電池の持ちが悪い理由って、MAX70%充電のせいかしら…?



約1ヶ月ぐらい100%充電してから外出時に利用していますが、以前よりも電池が持ってくれて嬉しいです。
電池の劣化も気になるところですが、電池がヘロヘロになる頃には2年縛りが解除されているので無問題♪

次回は固定回線と格安SIMカードで乗り切ろうかしら?

2013/03/15

Wizardryツクール

にこ動をウロウロしていたら、懐かしいゲーム動画に出会いました。



おおっと、間違った!! こっちこっち。
( ̄_ ̄;





知る人ぞ知る、ファミコン後期に出たエディット機能を持った3DRPGダンジョンキッドです。

ゲームとしては、1つの街を拠点&始点とし3Dダンジョンを走破する(終点を目指す)というもの。んで、そこにダンジョン、メッセージ、アイテム、敵などをエディット(編集)する機能がついているわけです。

すごぉ~く簡単に言うとWizardryツクール。
( ̄▽ ̄)ノ

ダンジョンをモリモリ作るのは、面倒ですが楽しかったです。

ちなみにバグ技でエディット機能のダンジョン作成で、スタート地点を削除した状態でリセット→ゲームスタートするとダメージゾーン&フリーズの多発する裏ダンジョンが楽しめます♪




*ジャンピンキッド
名は体を表す、そんなゲーム。

*ダンジョンキッド
Wizardryツクール。
ターボファイル対応を使うことでエディットデータをROM外に出せるのですが、当時も今もターボファイルを持っていません...orz