![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgddvHwX7oOV_N46bP0MWYSqnLD2lNcl5rUIgAUjR42syvrzWrrcKy59q5efDM7hNtQV3f_9xkcpCtRvNHN-rX-oUIbRb5sdija1fc4yNgyP422xLSNjCB0gFRTPSbg-l2cgg5hgJr8Gm2H/s320/HellSinker02.jpg)
画面下方に位置取りして敵弾を避けるよりも、積極的に敵に近づいてボムるとイイ感じに進めます。
自機はボム打ち放題&死に放題で、敵弾は速くて大量です。弾幕シューティングとは文脈が違うので、このあたりが好き嫌いが分かれそう。
あと、自機と敵機と画面の情報量が多いです。あと背景設定も。
何が何だかよく分からないままに、FOSSIL MAIDENを使って、兎にも角にも竜退治に成功。
( ̄。 ̄)ふぅ~
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ2DUhUhR99-b2x7e3lPMspnVNXirSrL8Jwz1BJrKqH-nCvlLOqPgNa-sRqg4fnced66gK7TmpWzYcq79uv9SeMO6lNzZ108vkuyCSvf-Wv16Kk-aDXkP6idAn8_e1-EbUnJL-WuBc3vZQ/s320/HellSinker01.png)
今までの難易度で支援側だったのか?!
Σ(°□°)
かっぱ寿司、「脱カッパ」でイメージ刷新日本経済新聞より
好調な回転寿司チェーン大手で唯一出遅れている「かっぱ寿司」が反撃に出る。運営するカッパ・クリエイトは29日、緑色の「かっぱ」でおなじみのロゴを変更すると発表した。新しいロゴは赤と金の皿を重ねたシンプルな図柄。消費者に定着してしまった「安っぽい」というイメージの払拭を急ぐ狙いだ。