2011/05/07

「狂おしいほどに」が聞きたいなぁー

というわけで
虫姫さまふたり黒ラベルに挑戦。
20110506_君が望む永遠_0120110508_君が望む永遠_02
ラス面曲の「狂おしいほどに」は
虫姫さまシリーズ通して一番好きな曲です。
最近のcaveで言えば
怒首領蜂大往生1面曲「東亞」の次に好きです。

2011/05/06

秋葉原、ラジオ会館7階のプレート



建て替えられた際
このプレートも復活してくれるのかな?

今のうちにいっぱい言っておいたほうがいいんでないかい?

ゆうすけほられた

いまハンターxハンターって
どうなっているのでしょうか?
(?_?)

海坊主?!∑(°□°)

大久保アルファステーションでマクロスに興じている際
何気なく視線を横に向けるとX MENが稼動していました。

X MENといっても格ゲーの方ではなく
ダブルドラゴン(双截龍)やファイナルファイト(FF)のような
横スクロールのベルトコンベアアクションの方です。

画面...というかリーダーのサイクロプスで見分けるのが
「通」というものでしょう。
20110505_XMEN_02.jpg
自キャラは5人のミュータントから1人が選べます。
もちろん当方の選んだのはウルヴァ...サイクロプスです♪
20110505_XMEN_03.jpg
それぞれのキャラには
雑魚を粉砕する大技があります。(回数制限あり)

サイクロプスは原作通り
デジ子ばりに目からビームを放つことができます♪

ちっこいサイズで
わらわら出現するセンチネルを
目からビーム一撃で粉砕するのは
とっても楽しいです。
(≧▽≦)ノ

before
20110505_XMEN_04.jpg

after
20110505_XMEN_05.jpg

ビームの切れ目が縁の切れ目。
1面道中にてGame Over...orz

最近、シューティングしか遊んでいないせいか
ベルトコンベアの基礎技である「軸ずらし」がさっぱりでした。
20110505_XMEN_06.jpg

処理落ちと連射速度とGダラ

新宿南口タイトーステーションでGダラを遊んでいて、気になる告知に気が付きました。
20110505_新宿南口タイトーステーション_Gダラ
30連だと処理落ちで効かなくなるッ?!
∑(°□°)ガーン

過去に何回か
連射装置があるにも関わらず
ビーム合戦で押し負けた事があったのは
まさかこれが原因?

アウトフォクシーズ、楽しッ!! G(≧▽≦)

秋葉原Heyで元気に稼動している
アウトフォクシーズに挑戦。

使用キャラは
銃の名手で癖の無い操作感のベティさん。

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20110505_アウトフォクシーズ_0320110505_アウトフォクシーズ_04

双子と戦う船舶ステージで
船が斜めになっている時に一方的にロケットランチャーを撃たれ
死。

サーカスステージで人間大砲を連射したかったなぁ。

ウーフー ツーベィ イー チャンガッ!!

妖共に神仏の慈悲は無用

霊夢:妖共に神仏の慈悲は無用!!
妖夢:半霊は...?(ドキドキ学園
  CAST IN THE NAME OF ZUN, YE NOT GUILTY.
  (神主さまの名においてこれを鋳造する。汝ら罪なし)
魔理沙:雨の中、傘を差さずに***を斬る半霊がいてもいい。「みょん」とは、そういうことだ。



そんなわけで東方神霊廟、楽しみです♪

*ウーフー ツーベィ イー チャンガッ!!
ジャイアントロボの一清や
少林寺の師傅が放つ名言。

*CAST IN THE NAME OF ZUN, YE NOT GUILTY.
THEビッグ・オーより


2011/05/05

本日の戦果

帰宅途中に秋葉原Heyで斑鳩に挑戦。
斑鳩_20110504
目の前に出現した針弾を避けてホッとしてたら
グルグル弾にやーらーれーたー...>_<

火激にファイガッ!!

大久保アルファステーションにて
雷龍マクロスが稼動していると聴き出陣。

マクロスは地下1階の奥で元気に動いていました♪
G(=▽=)オオォォ

さっそくモキュモキュと挑戦。

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癖のないボム付き縦シューです。

通常攻撃はマクロスに則って変形する事で変化します。
1発被弾しても大丈夫で攻撃力がメラ高い
アーマードバルキリー状態を以下に維持できるかがポイント。

またボムの方は性能が良いだけでなく
ボムの供給率も良いので「とにかくボムる!!」が攻略の鍵です。
と言いますか、後半はボムが無いと先に進めないです...
初見殺しも多いし...orz

そうそう
版権モノでありながら
肝心のマクロス成分(味・覚えてますか)
を抜いても面白いので
初代を知らない人でも十分楽しめます。
��ラッ☆ミ